Как изменились цены в каждой ветке игрового дерева рынка за последние 7 и 30 дней. Каждый предмет весит столько, сколько ISK через него проходит за день: ходовые предметы двигают категорию, редкие — почти нет.
Изменение цен по категориям сейчас пересчитывается — обновите страницу через минуту.
Для каждого предмета страница сравнивает медиану дневных цен за последние три дня с такой же трёхдневной медианой 7 и 30 дней назад — по истории цен ESI выбранного хаба. Три дня вместо одного нужны, чтобы одна странная сделка на тонком рынке не двигала цифры.
Изменение категории — среднее по её предметам, взвешенное по дневному обороту в ISK: по сути, как изменилась цена всего, что в этой категории продаётся. Предмет входит и в свою группу, и во все группы выше, поэтому раздел верхнего уровня вроде Ships охватывает сразу все корабли.
Предметы, которые продаются реже раза в день или меньше чем в 10 днях из 30, не учитываются, как и дни с десятикратным разбросом между самой дорогой и самой дешёвой сделкой и движения больше 100% — почти всегда это сбои данных. Чтобы у категории появилось число, нужно хотя бы 5 предметов с изменением цены.
Счётчики роста и падения показывают, насколько широкое движение: категория может вырасти из-за одного подскочившего дорогого предмета, пока остальные стоят на месте.