Тренды рынка EVE Online — что растёт и что падает в цене
PLEX
4.90M ISK
1д▼ 0.25% 7д▲ 1.37%
INJECTOR
736.70M ISK
1д▲ 1.51% 7д▼ 0.42%
EXTRACTOR
467.60M ISK
1д— 0.02% 7д▲ 0.32%
PLEX / Injector
150
Ивент EVE Online · 6 окт — 3 ноя
Кровавая жатва
До конца ивента
24д 04ч 40м
Вы видите стандартные комиссии брокера и налог. Войдите через EVE SSO (бесплатно), чтобы получить свои реальные комиссии и отмечать предметы, на которые у вас уже есть ордера.
Подписка ISK Basic открывает технический анализ (RSI/SMA) и убирает рекламу.
Войдите через EVE SSO

Тренды рынка EVE Online

Товары с самым сильным движением цены 3д vs 30д · Обновлено: 2026-10-10T06:09 · из кэша
↻ Обновить
30/30  ·  30/30

Горячие — цена растёт

30
# Предмет Цена Δ Цена Объём/д Δ Объём
1 38.0K +95.8% 2409 +48.6%
2 564.9K +80.9% 237 +38.7%
3 8.1K +75.4% 171 -2.9%
4 58.8K +74.3% 2045 +126.1%
5 29.7K +60.6% 174 +70.1%
6 1.6K +59.3% 6777 +218.7%
7 33.9K +58.4% 256 +138.9%
8 63.6K +52.6% 1140 +62.1%
9 11.2K +52.4% 267 +141.6%
10 222.3K +51.0% 693 +130.6%
11 193.1K +48.7% 101 -0.7%
12 2.1K +47.6% 7307 +13.7%
13 228.2K +47.0% 145 +19.8%
14 27.9K +45.9% 168 -7.2%
15 25.5K +45.5% 280 +6.9%
16 3.0K +44.8% 5934 +50.2%
17 340.7K +43.6% 134 +7.3%
18 159.4K +43.5% 2714 +186.1%
19 28.7K +40.3% 200 +78.4%
20 14.3K +39.1% 9587 +95.3%
21 1.8K +38.9% 3927 +72.8%
22 1.47M +38.1% 205 +44.6%
23 2.74M +36.1% 167 +4.1%
24 4.5K +36.0% 15204 +72.4%
25 293.8K +35.9% 119 +12.8%
26 133.7K +34.2% 3255 +129.2%
27 64.7K +33.2% 4799 +74.4%
28 5.4K +31.0% 3691 -3.3%
29 5.9K +30.1% 678 -1.2%
30 11.9K +30.0% 145 +10.1%

Падающие — цена снижается

30
# Предмет Цена Δ Цена Объём/д Δ Объём
1 17.5K -77.8% 2253 +45.2%
2 24.4K -63.3% 474 +208.3%
3 3.2K -56.1% 545 +39.9%
4 5.2K -55.5% 120 +3.2%
5 5.0K -53.1% 21309 +34.4%
6 13.4K -52.9% 589 -29.4%
7 26.7K -51.7% 113 -25.7%
8 28.6K -37.9% 348 +1.7%
9 32.0K -36.6% 136 +32.7%
10 2.4K -34.0% 47037 +21.5%
11 59.1K -33.1% 162 +2.2%
12 15.5K -31.2% 841 +377.9%
13 1.9K -30.8% 159 -28.2%
14 66.8K -30.1% 290 -3.6%
15 104.8K -29.4% 113 -18.5%
16 154.9K -28.1% 165 -9.0%
17 889 -27.4% 34226 +94.0%
18 175.8K -27.2% 1684 +129.3%
19 14.3K -25.7% 7227 +139.0%
20 834.9K -25.3% 237 +2.3%
21 7.8K -25.2% 215 -14.0%
22 149.1K -25.2% 434 -24.4%
23 1.3K -25.1% 86287 +57.0%
24 22.1K -24.8% 836 +332.3%
25 39.7K -23.7% 2231 +91.7%
26 16.0K -23.2% 3652 -25.0%
27 11.7K -22.8% 4667 -19.4%
28 224.0K -22.6% 180 -28.8%
29 297.5K -22.3% 178 +3.9%
30 102.1K -21.5% 104 -9.6%

Изменение цен по категориям

Как изменились цены в каждой ветке игрового дерева рынка за последние 7 и 30 дней. Каждый предмет весит столько, сколько ISK через него проходит за день: ходовые предметы двигают категорию, редкие — почти нет. История цен по 2026-10-08

Разделы рынка

Раздел Предметы Оборот/день 7 дней 30 дней Рост / падение, 7 дней
Manufacture & Research 522 264.92B +2.8% -2.4% ▲ 221 ▼ 135
Ships 266 204.98B +0.5% +0.1% ▲ 112 ▼ 120
Trade Goods 195 196.07B -1.0% -1.1% ▲ 43 ▼ 78
Pilot's Services 5 177.74B -1.4% -0.1% ▲ 1 ▼ 1
Ship Equipment 947 158.33B +3.8% +1.6% ▲ 434 ▼ 338
Implants & Boosters 187 44.51B +0.3% -1.7% ▲ 63 ▼ 67
Ship and Module Modifications 335 44.31B -0.5% -5.4% ▲ 90 ▼ 157
Ammunition & Charges 383 24.72B +0.0% +3.3% ▲ 134 ▼ 164
Drones 93 14.81B -0.2% +3.9% ▲ 28 ▼ 44
Structures 28 8.59B +0.8% +2.4% ▲ 13 ▼ 10
Skills 144 7.03B -3.4% +1.7% ▲ 33 ▼ 49
Structure Equipment 11 5.05B +3.0% -1.5% ▲ 5 ▼ 4
Special Edition Assets 26 2.05B -6.9% -3.7% ▲ 7 ▼ 10
Planetary Infrastructure 9 660.64M +4.9% +0.8% ▲ 8 ▼ 1
Structure Modifications 0 381.41M — — —
Apparel 8 54.11M +21.5% +37.6% ▲ 3 ▼ 4

Дорожают за 7 дней

Категория Предметы 7 дней 30 дней
Faction Materials / Blood Raiders Manufacture & Research 11 +74.7% +7.8%
Electronics Superiority Rigs Ship and Module Modifications 5 +53.7% -9.7%
Armor Repairers / Small Ship Equipment 10 +45.6% +43.3%
Thermal Energized Membranes Ship Equipment 6 +42.6% +16.5%
Railguns / Medium Ship Equipment 13 +41.8% +10.7%
Medium Drone Rigs Ship and Module Modifications 7 +33.0% +2.3%
Scanning Implants Implants & Boosters 9 +28.5% +5.5%
EM Armor Hardeners Ship Equipment 6 +27.9% +19.0%
Small Hybrid Weapon Rigs Ship and Module Modifications 5 +27.6% —
Weapon Upgrade Mutaplasmids Ship and Module Modifications 10 +26.9% +25.7%
Advanced Components / Amarr Manufacture & Research 8 +26.6% +7.4%
Dark Ochre Manufacture & Research 6 +26.5% —
Remote Armor Repairers / Small Ship Equipment 5 +26.1% —
Advanced Components / Gallente Manufacture & Research 9 +25.3% +4.5%
Medium Energy Weapon Rigs Ship and Module Modifications 5 +25.0% +34.4%

Дешевеют за 7 дней

Категория Предметы 7 дней 30 дней
Narcotics Trade Goods 11 -71.3% -73.2%
Caldari Navy Trade Goods 5 -38.5% -50.6%
Engineering Mutaplasmids Ship and Module Modifications 5 -34.8% —
Consumer Products Trade Goods 10 -34.2% -35.9%
Passive Targeting Systems Ship Equipment 5 -29.2% +45.2%
Angel Cartel Manufacture & Research 8 -29.0% -56.9%
R.A.M. Manufacture & Research 8 -25.6% -21.4%
Faction Torpedoes Ammunition & Charges 5 -23.1% -3.3%
Light Hybrid Drones Drones 6 -21.3% +60.1%
Hybrid Drones Drones 9 -19.9% +43.1%
Faction Charges / Small Ammunition & Charges 6 -19.6% -19.3%
Talocan Manufacture & Research 14 -18.2% -34.6%
Standard Crystals / Medium Ammunition & Charges 7 -17.8% -24.5%
Advanced Artillery Ammo Ammunition & Charges 6 -17.0% -18.9%
Smartbombs / Large Ship Equipment 9 -17.0% -3.0%

Все категории рынка

Как это работает: Сравниваем среднюю цену/объём за последние 3 дня с базой за 30 дней. Горячие = цена выросла > 5%, объём не упал. Падающие = цена снизилась > 5%, но объём ещё живой (падение < 30%). Товары с базовым объёмом меньше 100/д или ценой ниже 1 000 ISK отсеиваются как шум.

Как считается изменение цен по категориям

Для каждого предмета страница сравнивает медиану дневных цен за последние три дня с такой же трёхдневной медианой 7 и 30 дней назад — по истории цен ESI выбранного хаба. Три дня вместо одного нужны, чтобы одна странная сделка на тонком рынке не двигала цифры.

Изменение категории — среднее по её предметам, взвешенное по дневному обороту в ISK: по сути, как изменилась цена всего, что в этой категории продаётся. Предмет входит и в свою группу, и во все группы выше, поэтому раздел верхнего уровня вроде Ships охватывает сразу все корабли.

Предметы, которые продаются реже раза в день или меньше чем в 10 днях из 30, не учитываются, как и дни с десятикратным разбросом между самой дорогой и самой дешёвой сделкой и движения больше 100% — почти всегда это сбои данных. Чтобы у категории появилось число, нужно хотя бы 5 предметов с изменением цены.

Счётчики роста и падения показывают, насколько широкое движение: категория может вырасти из-за одного подскочившего дорогого предмета, пока остальные стоят на месте.