Тренды рынка EVE Online — что растёт и что падает в цене
PLEX
4.90M ISK
1д▼ 0.25% 7д▲ 1.37%
INJECTOR
736.70M ISK
1д▲ 1.51% 7д▼ 0.42%
EXTRACTOR
467.80M ISK
1д— 0.02% 7д▲ 0.32%
PLEX / Injector
150
Ивент EVE Online · 6 окт — 3 ноя
Кровавая жатва
До конца ивента
24д 05ч 13м
Вы видите стандартные комиссии брокера и налог. Войдите через EVE SSO (бесплатно), чтобы получить свои реальные комиссии и отмечать предметы, на которые у вас уже есть ордера.
Подписка ISK Basic открывает технический анализ (RSI/SMA) и убирает рекламу.
Войдите через EVE SSO

Тренды рынка EVE Online

Товары с самым сильным движением цены 3д vs 30д · Обновлено: 2026-10-10T05:39 · из кэша
↻ Обновить
30/30  ·  30/30

Горячие — цена растёт

30
# Предмет Цена Δ Цена Объём/д Δ Объём
1 185.4K +95.1% 1728 -5.3%
2 133.6K +86.4% 344 +5.8%
3 12.7K +77.6% 580 +60.7%
4 186.9K +77.3% 139 +14.7%
5 1.98M +72.9% 353 +3.5%
6 19.0K +71.0% 3167 +33.5%
7 2.1K +67.8% 961 +62.6%
8 3.9K +67.3% 520 +262.5%
9 8.5K +64.4% 1780 +168.2%
10 1.9K +63.9% 10210 +208.1%
11 9.3K +61.5% 682 +258.6%
12 4.6K +61.3% 779 +217.9%
13 38.07M +59.0% 115 +9.7%
14 6.6K +56.0% 1362 +172.0%
15 25.8K +54.4% 656 +11.4%
16 1.99M +54.4% 812 +115.6%
17 1.27M +53.9% 1153 +39.1%
18 15.1K +53.4% 1059 +117.2%
19 199.0K +52.9% 312 -9.6%
20 3.8K +51.3% 561 +14.4%
21 98.1K +51.3% 322 +14.4%
22 43.7K +51.1% 232 +40.8%
23 7.9K +50.9% 360 +178.5%
24 164.7K +50.3% 2884 +55.6%
25 713.6K +49.9% 605 +13.0%
26 14.4K +48.5% 666 +172.8%
27 121.8K +47.2% 443 +35.6%
28 9.4K +42.5% 1668 +146.4%
29 35.2K +42.4% 856 +87.8%
30 7.0K +42.3% 202 +2.1%

Падающие — цена снижается

30
# Предмет Цена Δ Цена Объём/д Δ Объём
1 6.3K -91.9% 240 +65.5%
2 6.1K -71.3% 787 +278.4%
3 39.7K -68.1% 333 +228.6%
4 48.2K -61.1% 457 +228.9%
5 3.1K -55.9% 5150 +84.5%
6 7.6K -55.3% 761 -14.3%
7 66.6K -49.9% 460 +309.2%
8 6.0K -49.6% 727 -16.9%
9 61.2K -44.8% 223 +121.3%
10 92.7K -43.7% 727 -21.0%
11 1.5K -41.8% 28131 +8.3%
12 44.8K -35.1% 302 +65.2%
13 18.5K -34.8% 259 +2.9%
14 107.0K -34.8% 872 +0.2%
15 295.8K -33.7% 809 +12.4%
16 1.8K -33.6% 501 +45.3%
17 31.4K -33.5% 1529 +94.9%
18 4.8K -33.1% 6572 -20.3%
19 69.2K -33.1% 123 -20.9%
20 6.4K -32.2% 11565 -24.6%
21 1.95M -32.2% 298 -3.3%
22 2.0K -31.3% 126352 +193.2%
23 39.2K -31.1% 15942 +124.3%
24 11.6K -29.0% 13336 +118.0%
25 2.53M -27.1% 132 +2.5%
26 35.3K -26.7% 8069 -22.7%
27 100.5K -26.1% 1620 -4.1%
28 79.3K -26.0% 555 -15.6%
29 1.7K -25.4% 44552 +64.7%
30 107.4K -25.4% 179 -12.2%

Изменение цен по категориям

Как изменились цены в каждой ветке игрового дерева рынка за последние 7 и 30 дней. Каждый предмет весит столько, сколько ISK через него проходит за день: ходовые предметы двигают категорию, редкие — почти нет. История цен по 2026-10-08

Разделы рынка

Раздел Предметы Оборот/день 7 дней 30 дней Рост / падение, 7 дней
Manufacture & Research 798 2785.58B +1.7% -3.3% ▲ 314 ▼ 292
Pilot's Services 9 2579.99B -0.3% -0.5% ▲ 2 ▼ 1
Ship Equipment 1 813 2382.19B +3.9% +1.3% ▲ 897 ▼ 618
Ships 321 1789.18B +0.9% -0.5% ▲ 141 ▼ 113
Implants & Boosters 581 1009.49B +0.2% -2.0% ▲ 213 ▼ 225
Trade Goods 341 875.23B -0.7% -1.1% ▲ 110 ▼ 94
Ship and Module Modifications 677 547.08B +1.6% -3.4% ▲ 266 ▼ 259
Ammunition & Charges 684 242.58B +1.8% -0.5% ▲ 238 ▼ 251
Skills 394 203.62B +1.3% +4.3% ▲ 173 ▼ 151
Drones 158 159.89B +0.6% +3.7% ▲ 61 ▼ 73
Structures 74 114.84B +0.6% -0.5% ▲ 16 ▼ 47
Structure Equipment 46 64.48B +1.3% +1.5% ▲ 24 ▼ 14
Special Edition Assets 80 25.09B +3.6% +9.6% ▲ 31 ▼ 25
Apparel 87 6.23B +5.0% +0.7% ▲ 36 ▼ 30
Structure Modifications 7 4.14B -2.8% -12.0% ▲ 0 ▼ 5
Planetary Infrastructure 10 3.18B +4.9% +2.7% ▲ 3 ▼ 5

Дорожают за 7 дней

Категория Предметы 7 дней 30 дней
Faction Materials / Blood Raiders Manufacture & Research 9 +51.8% +35.0%
Thermal Energized Membranes Ship Equipment 16 +47.1% +56.9%
Remote Armor Repairers / Medium Ship Equipment 12 +46.8% +35.1%
Remote Armor Repairers / Large Ship Equipment 8 +40.0% +22.2%
Armor Repairers / Small Ship Equipment 21 +38.5% +41.5%
Passengers Trade Goods 12 +35.8% +16.6%
Remote Armor Repairers Ship Equipment 32 +33.6% +25.4%
Energy Nosferatu / Medium Ship Equipment 9 +32.1% +15.1%
Scanning Implants / Implant Slot 09 Implants & Boosters 5 +31.9% +48.6%
Remote Armor Repairers / Small Ship Equipment 9 +31.9% +26.8%
EM Armor Hardeners Ship Equipment 20 +31.9% +3.5%
Men's Clothing / Tops Apparel 7 +31.5% -3.5%
Small Energy Weapon Rigs Ship and Module Modifications 11 +31.3% +27.8%
Standard Frigates / Caldari Ships 6 +30.9% +32.0%
Standard Crystals / Small Ammunition & Charges 6 +27.9% +42.5%

Дешевеют за 7 дней

Категория Предметы 7 дней 30 дней
Narcotics Trade Goods 11 -24.4% -18.5%
Domination Trade Goods 5 -24.0% +18.4%
Gunnery Implants / Implant Slot 06 Implants & Boosters 6 -21.1% -8.3%
Light Hybrid Drones Drones 6 -18.1% —
Weapon Batteries Structures 14 -18.1% -5.8%
Arkonor Manufacture & Research 6 -17.5% -22.2%
100mm Armor Plate Ship Equipment 7 -17.3% -10.3%
Small Drone Rigs Ship and Module Modifications 8 -15.0% -15.8%
Missile Guidance Enhancers Ship Equipment 5 -13.5% -14.6%
Men's Clothing / Outerwear Apparel 12 -13.2% +20.5%
Men's Clothing Apparel 22 -13.1% +20.2%
Electronic Warfare Batteries Structures 8 -13.1% +3.8%
Secure Containers Structures 5 -11.1% +4.8%
Hybrid Drones Drones 18 -10.7% +60.6%
Gamma Filaments Trade Goods 7 -10.4% -5.2%

Все категории рынка

Как это работает: Сравниваем среднюю цену/объём за последние 3 дня с базой за 30 дней. Горячие = цена выросла > 5%, объём не упал. Падающие = цена снизилась > 5%, но объём ещё живой (падение < 30%). Товары с базовым объёмом меньше 100/д или ценой ниже 1 000 ISK отсеиваются как шум.

Как считается изменение цен по категориям

Для каждого предмета страница сравнивает медиану дневных цен за последние три дня с такой же трёхдневной медианой 7 и 30 дней назад — по истории цен ESI выбранного хаба. Три дня вместо одного нужны, чтобы одна странная сделка на тонком рынке не двигала цифры.

Изменение категории — среднее по её предметам, взвешенное по дневному обороту в ISK: по сути, как изменилась цена всего, что в этой категории продаётся. Предмет входит и в свою группу, и во все группы выше, поэтому раздел верхнего уровня вроде Ships охватывает сразу все корабли.

Предметы, которые продаются реже раза в день или меньше чем в 10 днях из 30, не учитываются, как и дни с десятикратным разбросом между самой дорогой и самой дешёвой сделкой и движения больше 100% — почти всегда это сбои данных. Чтобы у категории появилось число, нужно хотя бы 5 предметов с изменением цены.

Счётчики роста и падения показывают, насколько широкое движение: категория может вырасти из-за одного подскочившего дорогого предмета, пока остальные стоят на месте.