|
|
10 |
|
|
6 |
|
|
— |
|
|
20 |
|
|
16 |
|
|
10 |
|
|
6 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
— |
|
|
10 |
|
|
5 |
|
|
20 |
|
|
3 |
|
|
496 |
|
|
6 |
|
|
16 |
|
|
5 |
|
|
— |
|
|
— |
|
|
10 |
|
|
— |
|
|
400 |
|
|
20 |
|
|
496 |
|
|
6 |
|
|
5 |
|
|
16 |
|
|
— |
|
|
— |
|
|
10 |
|
|
6 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
— |
|
|
10 |
|
|
— |
|
|
— |
|
|
400 |
|
|
20 |
| # | Ресурс | ПланетСколько из восьми типов планет дают этот ресурс. Один — единственный тип на всю игру, колонию придётся планировать вокруг него; шесть — экстрактор можно ставить почти где угодно. | Где добывается | Продажа | Покупка | Объём/д |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
6 из 8 | Barren · Gas · Ice · Oceanic · Storm · Temperate | 10 | 1 | 5 481 851 |
| 2 |
|
1 из 8 | Temperate | — | 3 | 419 982 |
| 3 |
|
5 из 8 | Barren · Gas · Lava · Plasma · Storm | 6 | 2 | 8 200 670 |
| 4 |
|
3 из 8 | Barren · Oceanic · Temperate | — | 1 | 2 627 702 |
| 5 |
|
2 из 8 | Oceanic · Temperate | 400 | 4 | 489 395 |
| 6 |
|
1 из 8 | Lava | 16 | 0 | 1 322 976 |
| 7 |
|
3 из 8 | Ice · Lava · Plasma | 5 | 2 | 4 339 902 |
| 8 |
|
2 из 8 | Gas · Storm | 5 | 2 | 6 409 785 |
| 9 |
|
4 из 8 | Barren · Ice · Oceanic · Temperate | 20 | 3 | 4 279 402 |
| 10 |
|
3 из 8 | Gas · Ice · Storm | 3 | 1 | 4 451 718 |
| 11 |
|
2 из 8 | Barren · Plasma | 16 | 4 | 5 942 807 |
| 12 |
|
2 из 8 | Lava · Plasma | — | 5 | 4 177 176 |
| 13 |
|
2 из 8 | Ice · Oceanic | 496 | 3 | 4 199 883 |
| 14 |
|
1 из 8 | Gas | — | 3 | 2 368 566 |
| 15 |
|
3 из 8 | Lava · Plasma · Storm | — | 3 | 3 400 163 |
Планетарка начинается с планеты: экстрактор добывает одно из пятнадцати видов сырья P0, и какие именно доступны — целиком зависит от типа планеты. Типов восемь, и каждый даёт ровно пять видов сырья, но наборы пересекаются, поэтому ресурс бывает и обычным, и почти эксклюзивным.
Aqueous Liquids добываются на шести типах планет из восьми — экстрактор под них встанет почти где угодно. Felsic Magma есть только на Lava, и цепочка, которой она нужна, привязана к тому, найдётся ли Lava в досягаемости. Колонка «Планет» — это ровно то число; отсортируйте по ней, чтобы увидеть, какое сырьё ограничит расположение колоний.
Сырьё — только первый шаг: каждое перерабатывается в P1 и дальше вверх до P4. Таблица схем показывает каждый рецепт с живой маржой, а гайд по планетарке объясняет, как таможня и фрахт съедают прибыль.