|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
2 |
|
|
5 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
2 |
|
|
6 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
2 |
|
|
2 |
|
|
6 |
|
|
4 |
|
|
7 |
|
|
4 |
|
|
7 |
|
|
6 |
|
|
3 |
|
|
2 |
|
|
15 |
|
|
2 |
|
|
6 |
|
|
4 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
7 |
|
|
6 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
2 |
|
|
6 |
|
|
3 |
|
|
5 |
|
|
2 |
|
|
15 |
|
|
2 |
| # | Ресурс | ПланетСколько из восьми типов планет дают этот ресурс. Один — единственный тип на всю игру, колонию придётся планировать вокруг него; шесть — экстрактор можно ставить почти где угодно. | Где добывается | Продажа | Покупка | Объём/д |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
6 из 8 | Barren · Gas · Ice · Oceanic · Storm · Temperate | 3 | 1 | 11 126 986 |
| 2 |
|
1 из 8 | Temperate | 5 | 4 | 2 842 352 |
| 3 |
|
5 из 8 | Barren · Gas · Lava · Plasma · Storm | 4 | 2 | 9 646 981 |
| 4 |
|
3 из 8 | Barren · Oceanic · Temperate | 2 | 1 | 4 140 697 |
| 5 |
|
2 из 8 | Oceanic · Temperate | 15 | 6 | 2 132 318 |
| 6 |
|
1 из 8 | Lava | 7 | 6 | 7 400 021 |
| 7 |
|
3 из 8 | Ice · Lava · Plasma | 4 | 1 | 12 782 325 |
| 8 |
|
2 из 8 | Gas · Storm | 5 | 4 | 16 729 801 |
| 9 |
|
4 из 8 | Barren · Ice · Oceanic · Temperate | 2 | 2 | 7 437 987 |
| 10 |
|
3 из 8 | Gas · Ice · Storm | 2 | 0 | 9 926 618 |
| 11 |
|
2 из 8 | Barren · Plasma | 5 | 3 | 15 389 492 |
| 12 |
|
2 из 8 | Lava · Plasma | 7 | 4 | 8 365 376 |
| 13 |
|
2 из 8 | Ice · Oceanic | 6 | 3 | 3 740 626 |
| 14 |
|
1 из 8 | Gas | 6 | 4 | 3 699 722 |
| 15 |
|
3 из 8 | Lava · Plasma · Storm | 6 | 3 | 7 073 105 |
Планетарка начинается с планеты: экстрактор добывает одно из пятнадцати видов сырья P0, и какие именно доступны — целиком зависит от типа планеты. Типов восемь, и каждый даёт ровно пять видов сырья, но наборы пересекаются, поэтому ресурс бывает и обычным, и почти эксклюзивным.
Aqueous Liquids добываются на шести типах планет из восьми — экстрактор под них встанет почти где угодно. Felsic Magma есть только на Lava, и цепочка, которой она нужна, привязана к тому, найдётся ли Lava в досягаемости. Колонка «Планет» — это ровно то число; отсортируйте по ней, чтобы увидеть, какое сырьё ограничит расположение колоний.
Сырьё — только первый шаг: каждое перерабатывается в P1 и дальше вверх до P4. Таблица схем показывает каждый рецепт с живой маржой, а гайд по планетарке объясняет, как таможня и фрахт съедают прибыль.